Обзоры новинок на рынке смартфонов.

Хорошо лежат в руке: 7 смартфонов, которыми удобно пользоваться. Смартфон в руке


Как люди держат смартфон | SMMplanner Blog

Как вы держите свой телефон? Наверняка не так, как сидящий рядом с вами в метро человек. Казалось бы, такая мелочь, а для разработчиков информация о том, как именно вы кладете в руку смартфон и как управляете его функциями - предмет исследования.

Зачем это знать?

Данные о том, какой рукой и в какой области экрана человек наиболее активен, помогают сделать использование программ и верстку сайтов адаптированной для мобильных устройств удобнее. Пользователь не делает лишних усилий, чтобы дотянуться до элементов, быстрее управляет информацией на экране и не испытывает неудобств.

Около половины всех пользователей держат телефон одной рукой. “Правшей” среди пользователей практически в два раза больше, чем тех, кто использует телефон в левой руке. При этом устройство легко сдвигается в ладони вверх и вниз, в зависимости от потребности человека. 

Активная область экрана, таким образом, оказывается не далее, чем на расстояние дуги вытянутого большого пальца. В процентном соотношении эта информация выглядит так: тридцать шесть процентов пользователей держат смартфон двумя руками и управляют указательным пальцем, положив его в ладонь, или придерживают сверху, управляя большим пальцем.

Оставшиеся пятнадцать процентов оставляют активными два больших пальца, держа телефон обеими руками - в этом случае неактивной остается только верхняя часть экрана.

Исключение при использовании двумя руками в горизонтальном положении - тогда задействована практически вся поверхность экрана. С удерживанием телефона двумя руками связана еще одна статистика - возраста пользователей и их соотношения с этой манерой. Более половины людей в возрасте от 55 лет держат телефон именно так, в возрасте от 35 до 55 таких пользователей 15 процентов, а среди молодежи - всего 9 процентов.

Получается, что самая удобная и универсальная для размещения элементов зона - центр, который подходит и для левшей и для правшей, при этом оставаясь удобным для любого типа удерживания и управления?

Не совсем, если речь идет о другом типе устройств - планшетах. У большинства это - “слепая” зона, так как пользователь постоянно держит устройство двумя руками и управляет большими пальцами в боковой части экрана. В центре экрана образуется практически неактивная область в виде песочных часов.

Самым сложным предметом для исследования оказался новый формат телефонов, за которым закрепилось название “фаблет”. Под этим термином скрывается смартфон с диагональю экрана от 5,5 дюймов.

Если со смартфонами все понятно - нужно просто размещать элементы в зоне доступа, удобной большинству пользователей, то что же делать с фаблетами? Большинство владельцев (70%) всегда держат фаблет двумя руками, поэтому активная зона экрана - центр, одинаково удобная и правой и левой руке. Четверть времени использования фаблета все пользователи держат устройство в одной руке (сюда включено время разговора по телефону).

Забавно, что люди, которые используют гибридные устройства, предпочитают использовать для управления большие пальцы, легко обхватывая край монитора остальной рукой. Указательный палец “подключается” только для работы на середине экрана. Таким образом, управление гибридными устройствами схоже со схемой планшета.

Что следует из этого?

Паниковать на тему того, что нужно бросаться все переделывать на странице или в приложении - не стоит. Исследования доказали, что человек не задумывясь и легко меняет руку, которой управляет фаблетом, из чего напрашивается вывод, что возможности разработчиков становятся шире. Без сложных исследований заметно, что человек легко меняет положение рук и телефона в процессе активного использования, поэтому делать ставку на одну конкретную схему поведения, как на верную для большинства - бессмысленно.

Возьмите на вооружение информацию данную здесь и, в зависимости от устройства пользователя, старайтесь не размещать важные элементы управления в самых неудобных частях экрана. Все остальные вариации, даже те, где пользователю необходимо сдвинуть телефон в руке - вполне допустимы.

Автор: Нина Бенуа

smmplanner.com

вдоль и поперек / Статьи / Вести.Hi-tech

vestihitech Читайте нас в Telegram

Ряд анонсированных в 2017 году смартфонов отличается большими дисплеями с необычным широкоэкранным соотношением сторон. Между этим трендом и кинематографическими стандартами существует прямая связь, к тому же, использование такого форм-фактора дисплея положительно сказывается на эргономике девайсов. Попробуем оценить перспективы "высоких" экранов — пройдет ли эта мода, или скоро все смартфоны станут такими?

Начиная с эры немого кино, фильмы снимали на пленку шириной 35 мм. Пропорции кадра подобрали исходя из распространенного в фотографии "портретного" соотношения сторон (4:3), учитывая, при этом, шаг перфорации и диаметр четырех отверстий с каждой стороны. Для получения широкоэкранного изображения на 35-мм пленке стали уменьшать высоту кадра с помощью затеняющей маски (называемой каше́, от французского сacher — заслонять) или использовать анаморфированную оптику (с цилиндрическими, а не сферическими, линзами). В последнем случае изображение при съемке получается растянутым по вертикали, так что для его нормальной проекции требуется обратное преобразование.

Современные стандарты цифрового кинематографа, использующие соотношение сторон кадра 1,85:1 и 2,39:1, ведут свою родословную от анаморфированных и кашетированных форматов. При этом, самый известный анаморфированный формат (2,35:1), называемый CinemaScope, или Panavision (отличаются только киносъемочной оптикой), обязан своим появлением кинокомпании 20th Century Fox. А вот продукция киностудий Universal и Columbia Pictures, рассчитанная на менее широкий экран, ассоциируется с кашетированным форматом Matted 1.85:1.

На заре телевидения не стали выдумывать велосипед, а поначалу просто сохранили соотношение сторон 4:3, при этом, разумеется, не остались в стороне и от последующего широкоэкранного бума. Так, для HD-качества картинки остановились на пропорции сторон 16:9. Стоит отметить, что наиболее близким к ней оказался кашетированный формат (заметим, что 1,85:1 = 16,65:9).

В 1998 году известный кинооператор Витторио Стораро предложил формат Univisium, который стал очередной попыткой унифицировать стандарты кинематографии и телевизионного вещания. В нем используется вся ширина пленки, что, в частности, позволяет получать кадр с пропорцией сторон 2:1 (24х12 мм). Именно от Univisium берет свое начало модный тренд 2017 года для смартфонов, у которых соотношение сторон экрана составляет 18:9 (или 2:1).

Впервые этот тренд воплотился в модель LG G6 (наш обзор здесь), где высота дисплея в два раза больше его ширины. Диагональ размером 5,7 дюйма при такой пропорции не превращает устройство в неуклюжий фаблет. Оно сохраняет привычную "ухватистую" ширину и возможность набирать текст одной рукой, как у 5,2-дюймовых моделей. Поскольку в Univisium снято немногим больше двух десятков фильмов, включая, например, такие, как Jurassic World и Star Trek: Discovery, да несколько популярных сериалов и ТВ-шоу (например, House of Cards и Stranger Things от Netflix, а также Transparent от Amazon), то в LG G6 предусмотрели еще два режима, обеспечивающих совместимость с обычным широкоэкранным (16:9) и "киношным" кашетированным (16,7:9) форматами. Здесь заметим, что 16,7:9 – это 1,855.

В противном случае, при воспроизведении, например, картинки с пропорцией сторон 16:9 по бокам "высокого" экрана (18:9) появляются черные полосы.

Вообще говоря, большинство мобильных приложений и веб-сайтов оптимизированы под портретный режим работы смартфона, а значит "высокий" экран теоретически может рассчитывать на большее количество вертикально отображаемого контента. Кроме того, при соотношении сторон 2:1 дисплей уже "по чесноку" делится между двумя одновременно работающими приложениями.

Но главное, что формат 18:9 (2:1) или 18,5:9 (2,05:1), как, например, у Samsung Galaxy S8 и Samsung Galaxy S8+ (наш обзор здесь), улучшает эргономику смартфона с большим экраном. При этом, фаблет с такой же по размеру диагональю уже не выглядит, да и не ощущается в руке, как громоздкая "лопата". Дело в том, что ширина дисплея уменьшается с одновременным увеличением его высоты, правда, без некоторых потерь в полезной площади уже не обойтись.

Вот что, к примеру, получается для 5,8-дюймового экрана Samsung Galaxy S8 с соотношением сторон 18,5:9 и его гипотетического варианта в формате 16:9. Если же зафиксировать ширину дисплея, то его площадь, за счет увеличения высоты, вырастет примерно на 15% (так как диагональ вырастет).

Заметим, что "необычная" пропорция в смартфонах Samsung не обошла стороной "безграничный" экран технологического флагмана Galaxy Note 8 (наш обзор здесь), а у более доступных моделей – 6-дюймовый дисплей Galaxy A8+ (2018) и 5,6-дюймовый Galaxy A8 (2018) с разрешением 2220х1080 точек (наш обзор здесь).

Возвращаясь к продукции LG, стоит упомянуть о 6-дюймовом OLED-экране (2880х1440 точек) с соотношением сторон 18:9, который получил аппарат LG V30 с топовой начинкой. Этот девайс даже назвали "лучшим смартфоном, который когда-либо делала LG". Его дисплей со скругленными углами занимает практически всю площадь лицевой панели, а рамки вокруг него уже, чем у Galaxy Note 8.

Три бюджетных смартфона LG Q6, Q6+ и Q6α, отличаясь друг от друга объемами встроенной и оперативной памяти, стали первыми на рынке "середнячками", оснащенными "высокими" дисплеями FullVision с пропорцией сторон 18:9 (2160x1080 точек). Несмотря на 5,5-дюймовую диагональ экрана, ширина корпуса составляет всего 69,3 мм, то есть на 2,6 мм меньше, чем у и так вполне удобного LG G6. Говоря о смартфонах LG с дисплеями формата 18:9, надо упомянуть Google Pixel 2 XL, 6-дюймовая OLED-матрица которого получила разрешение 2880х1440 точек.

Не прошел мимо нового тренда и один из лидеров рынка смартфонов — компания Huawei. Так, ее топовый аппарат Mate 10 Pro (наш обзор здесь), помимо процессора с модулем нейронных вычислений, оснастили также ярким 6-дюймовым HDR-экраном с OLED-матрицей (разрешение 2160х1080 точек, пропорция сторон 18:9). Вслед за флагманом "высокий" (18:9) экран с 5,9-дюймовой IPS-матрицей (2160х1080 точек) получил доступный смартфон Huawei Nova 2i (наш обзор здесь). Он, кстати, выделяется еще и тем, что обе камеры (и тыловая, и фронтальная) у него сдвоенные. В молодежной линейке Honor также появился аппарат с "вытянутым" 5,93-дюймовым экраном (2160x1080 точек) при соотношении сторон 18:9. Им стал Honor 7X.

В свою очередь, обновленная версия флагманского смартфона HTC U11 Plus обзавелась более просторной, 6-дюймовой матрицей с "вытянутым" соотношением сторон (18:9) и разрешением Quad HD+ (2880x1440 точек), а также, более узкими рамками вокруг экрана.

"Улучшенное и дополненное" второе издание Xiaomi Mi Mix 2 (наш обзор здесь) оказалось довольно компактным. Дело в том, что пропорция сторон дисплея (18:9) позволила вписать лицевую панель в прямоугольник размерами 151,8х75,5 мм, площадь которого (при 5,99-дюймовой диагонали экрана) оказывается меньше, чем, например, у среднестатистического 5,5-дюймового (с соотношением сторон экрана 16:9) смартфона.

Кстати, "убийце флагманов" OnePlus 5T тоже вытянули экран. На его 6-дюймовой матрице Optic AMOLED теперь достигается разрешение 2160х1080 точек (18:9). Еще один бренд-лидер китайского рынка — Oppo — представил в России этой осенью три смартфона, исполненных в одном дизайне: Oppo F5, F5 6GB и F5 Youth. Все они получили 6-дюймовые экраны в модной ныне пропорции 18:9 (разрешение 2160х1080 точек) с довольно узкими рамками. Под другой торговой маркой, также принадлежащей корпорации BBK Electronics (помимо Oppo и OnePlus), предлагается дуэт "селфифонов" с "высокими" экранами и разрешением 1440х720 точек – 5,7-дюймовый Vivo V7 и 5,99 дюймовый Vivo V7+.

В свою очередь, компания Asus порадовала недорогой моделью ZenFone Max Plus (M1) с двумя тыловыми камерами и емким аккумулятором, при этом, ее 5,7-дюймовый экран с разрешением 2160х1080 точек (18:9) занимает примерно 80% площади передней панели компактного корпуса.

Эпидемия "высоких" экранов затронула и "параллельный мир" i-девайсов. Так, у 5,8-дюймового Apple iPhone X (наш обзор здесь) абсолютно новым оказался не только HDR-дисплей с OLED-матрицей (Super Retina), но и пропорция его сторон 19,5:9 (2436х1125 точек).

 

Прогнозы

Выпуск смартфонов, оснащенных "высокими" экранами, в 2018 году, несомненно, продолжится. Более того, эксперты IHS Markit, например, ожидают существенный рост продаж (по крайней мере, до 2021 года) именно подобных устройств. Возможно, что на смену дисплеям (16:9) с диагоналями 5 и 5,2 дюйма придут практически такие же по ширине "высокие" экраны (18:9), но с диагоналями 5,4 и 5,7 дюйма, соответственно. Стоит отметить, что модный тренд на новое соотношение сторон уже подхватили бюджетные модели смартфонов. В свою очередь, производители микросхем позаботились о том, чтобы поддержка "высоких" дисплеев была интегрирована прямо в чипсеты. В качестве примера можно привести Qualcomm Snapdragon 450 и Snapdragon 636, а также MediaTek МТ6739. Массовое производство панелей соответствующего формата развернули не только LG Display, Samsung Display и Japan Display Inc. (JDI), но также ряд тайваньских и китайских производителей ЖК-дисплеев, включая AU Optronics, BOE, EBBG, Tianma Microelectronics и т.д.

В будущем году не исключены новые эксперименты с соотношением сторон экранов в моделях от ведущих игроков рынка. Напомним, что еще один кинематографический формат (21:9 = 2,33:1), который близок к анаморфированному (2,35:1), прочили в 2017 году для так и несостоявшегося смартфона Sony Xperia X Ultra. Кстати, пионером среди мобильных телефонов с экраном в такой пропорции (21:9) стал, выпущенный еще в 2009 году, аппарат LG BL40 Chocolate.

Поделитесь новостью:

hitech.vesti.ru

7 смартфонов, которыми удобно пользоваться

Какой смартфон можно назвать удобным? Рецепт простой! Он не должен быть слишком толстым и тяжелым, слишком широким и скользким. Удобный смартфон — это продуманная эргономика, разумные габариты и практичные материалы корпуса. Много ли таких? Мы вспомнили смартфоны, которые подходят под описание, и сделали подборку.

Xiaomi Mi5s

  • Габариты: 146x70x8,25 мм
  • Вес: 145 г
  • Размер экрана: 5,15“

Смартфоны от Xiaomi славятся своим соотношением цены и характеристик, особую популярность завоевали их бюджетки с мощными батареями. Но мы сегодня говорим об удобных гаджетах, а многим неудобно пользоваться толстыми аппаратами, пусть даже они и живут от зарядки два дня. Поэтому в подборку попал флагманский девайс Xiaomi Mi5s — он тонкий, легкий и сделан из металла.

Размер экрана Mi5s чуть больше 5 дюймов и здесь также, как в случае с Huawei nova очень маленькие рамки вокруг дисплея. Поэтому смартфоном можно комфортно пользоваться, ширина корпуса позволяет дотянуться до противоположного угла.

Спинка устройства немного изогнута — благодаря этому грани корпуса не впиваются в руку при использовании. По технической части все тоже прекрасно — это полноценный флагман конца 2016 года, с мощнейшим процессором Qualcomm Snapdragon 821.

Смотрите самые низкие цены на Xiaomi Mi5s.

Другие модели смартфонов Xiaomi с ценами вы можете найти в нашем каталоге товаров.

Apple iPhone 7

  • Габариты: 138х67х7,1 мм
  • Вес: 138 г
  • Размер экрана: 4,7”

iPhone 7 сделан из алюминия 7000 серии, который приятно холодит руку владельца, а размер его экрана составляет всего 4,7 дюйма — по современным меркам флагманский гаджет от Apple можно назвать маленьким.

Помимо этого «айфон» очень тонкий, толщина корпуса всего 7,1 мм. В такой тонкий девайс поместились стереодинамики, мощный процессор A10 Fusion, аккумулятор на 1960 мAч, а еще смартфон может похвастаться защитой от влаги и пыли по стандарту IP67.

Смотрите самые низкие цены на Apple iPhone 7.

Другие модели Apple iPhone с ценами вы можете найти в нашем каталоге товаров.

Huawei Nova

  • Габариты: 141x69x7,1 мм
  • Вес: 146 г
  • Размер экрана: 5“

Компактный смартфон от Huawei с достойными характеристиками. Может похвастаться очень тонкими рамками вокруг экрана, за счет чего ширина корпуса Huawei Nova одна из самых маленьких для аппаратов с экраном в 5 дюймов. Плавные и изогнутые грани металлического корпуса придают дополнительный комфорт и удобство от использования гаджета.

За работу девайса отвечает восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 625 с частотой 2 ГГц и 3 ГБ оперативной памяти. Всего в смартфон встроено 32 ГБ хранилища, расширяемого картой памяти. Кстати, аппарат поддерживает съемку видео в 4К и обладает неплохой 12-мегапиксельной камерой. Все это по очень демократичной цене.

Смотрите самые низкие цены на Huawei Nova.

Другие модели смартфонов Huawei с ценами вы можете найти в нашем каталоге товаров.

Meizu Pro 6

  • Габариты: 148x71x7,25 мм
  • Вес: 160 г
  • Размер экрана: 5,2“

Удобный смартфон от китайской компании Meizu, которую так любят в России. Аппарат полностью металлический и очень тонкий — толщина корпуса всего 7,2 мм. Размер экрана Meizu Pro 6 составляет стандартные 5,2 дюйма.

Смартфон не воспринимается громоздкой лопатой и комфортно ощущается в руке. Начинка гаджета флагманская, он построен на десятиядерном процессоре Mediatek Helio X25, а оперативной памяти аж 4 ГБ — более чем достаточно для любых задач.

В плюсы девайсов от Meizu можно записать расположение сканера отпечатков пальцев — он находится спереди, что многие находят удобным.

Смотрите самые низкие цены на Meizu Pro 6.

Другие модели смартфонов Meizu с ценами вы можете найти в нашем каталоге товаров.

ZTE Axon 7 Mini

  • Габариты: 148x71x7,8 мм
  • Вес: 153 г
  • Размер экрана: 5,2“

Упрощенная версия флагмана китайской компании ZTE. Смартфон оснащен 5,2-дюймовым AMOLED-экраном, восьмиядерным процессором и 32 ГБ встроенной памяти.

Небольшая ширина корпуса делают его удобным для пользования, а приятным бонусом для владельца будет наличие стереодинамиков — и все это при стандартной для 5,2-дюймового смартфона высоте!

Смотрите самые низкие цены на ZTE Axon 7.

Другие модели смартфонов ZTE с ценами вы можете найти в нашем каталоге товаров.

Sony Xperia XZ

  • Габариты: 146x72x8,1 мм
  • Вес: 161 г
  • Размер экрана: 5,2“

Флагман компании Sony сделан так, чтобы им было удобно пользоваться. По размеру XZ не сильно отличается от конкурентов, зато благодаря закругленной пластиковой рамке, в руке смартфон лежит «как влитой».

Характеристики XZ соответствуют флагману 2016 года — мощный процессор Qualcomm Snapdragon 820, 3 ГБ RAM, 64 ГБ встроенной памяти и 23-мегапиксельная камера. Бонус — защита от влаги и пыли, стандартная «фишка» японских смартфонов.

Смотрите самые низкие цены на Sony Xperia XZ.

Другие модели смартфонов Sony с ценами вы можете найти в нашем каталоге товаров.

HTC One A9

  • Габариты: 146x71x7,26 мм
  • Вес: 143 г
  • Размер экрана: 5“

Тонкий металлический смартфон с 5 дюймовым экраном, выполненным по технологии AMOLED. A9 уже не самый свежий аппарат от тайваньской фирмы, но до сих пор актуальный и один из самых удобных. Благодаря небольшой толщине корпуса смартфон получился очень легким — его удобно держать в руке, она не устанет при долгих разговорах по телефону.

По техническим характеристикам HTC One A9 выглядит вполне достойно — восьмиядерный процессор от Qualcomm, 32 ГБ встроенной памяти и 3 ГБ «оперативки». Смартфон порадует любителей качественного звука, что достигается за счет выделенного аудиопроцессора.

Смотрите самые низкие цены на HTC One A9.

Другие модели смартфонов HTC с ценами вы можете найти в нашем каталоге товаров.

Читайте также:

Читайте также:

www.anews.com

опыт использования. Делимся впечатлениями от двухмесячной работы со смартфоном

В обзоре iPhone X мы писали, что собираемся более подробно изучить это устройство, попользоваться им в реальной жизни, после чего выпустим вторую статью, просуммировав наши наблюдения. И вот время настало. Почти два месяца — достаточный срок, чтобы прочувствовать все нюансы и взглянуть на устройство максимально взвешенно. Сразу оговоримся: мы не будем здесь повторять то, что уже было сказано в первом обзоре, поэтому рекомендуем вам освежить его в памяти — мы часто будем ссылаться на него. Здесь же мы сделаем акцент на тех деталях, которые прежде не описывали, а также поделимся ощущениями от повседневного взаимодействия со смартфоном. В конце концов, это не менее интересно, чем объективные тесты.

Прежде, чем перейти непосредственно к описанию опыта использования, скажем, что в течение почти двух месяцев использовали iPhone X в качестве основного смартфона, перейдя на него с iPhone 8 Plus (а до этого использовали iPhone 7 Plus), так что сравнение будет, прежде всего, с этими моделями.

Кроме того, важно отметить, что сейчас уже нет проблем приобрести смартфон. В частности, при заказе на официальном сайте Apple обещают доставку по Москве в течение нескольких дней, да и в крупных торговых сетях смартфон доступен. В общем, первоначальный хайп спал, и теперь можно взглянуть на смартфон более спокойным взглядом. А заодно и оценить его как потенциальный новогодний подарок.

Удобство дизайна

Дизайн — конечно, самая привлекательная особенность новинки. Он действительно радует, даже неделю спустя не перестаешь любоваться смартфоном. Это, впрочем, было понятно и после первого знакомства. Куда более спорный вопрос, вызывавший определенные сомнения: насколько удобно окажется использовать iPhone X, а также новый чехол Folio?

То, что смартфон стал сильно компактнее по сравнению с iPhone 7/8 Plus — это однозначный плюс. Теперь его удобнее держать в руках (нет ощущения «лопаты»), приятнее носить в узком кармане джинсов, легче набирать текст одной рукой. Когда смотришь на обладателей iPhone 7/8 Plus, то думаешь: «Какой же он огромный! Как они им пользуются?..» На фото ниже — iPhone X (слева) рядом с iPhone 7:

Впрочем, чехол Folio вызывает не столь однозначные эмоции. С ним смартфон более громоздкий, и нет кайфа от задней стеклянной поверхности. Кроме того, есть неудобство от необходимости совершать лишнее движение при взятии устройства в руки — открывать обложку. Что касается кармашков для карточек — с одной стороны, наверное, это удобно, но с другой — пугает перспектива в случае чего лишиться сразу и карт, и смартфона.

Но использовать смартфон вообще без чехла — страшновато. Слишком дорогая это игрушка, причем стеклянная с обеих сторон (пусть это и довольно прочное стекло). Впрочем, даже в чехле Folio удовольствие от дизайна сохраняется.

Face ID

Один из самых интересных вопросов, который физически невозможно было подробно описать в первой статье — это работа Face ID. Дело в том, что аутентификация пользователя по-настоящему проверяется только в повседневном использовании, которое и обнажает все недостатки, а возможно, и достоинства выбранного метода.

В данном случае у нас, конечно, было беспокойство, потому что аутентификация по отпечатку пальца стала очень привычной, да и качество ее компания Apple довела практически до совершенства. А Face ID — это нечто новое, и как оно поведет себя в различных ситуациях — было непонятно.

В целом, оказалось, что опасения напрасны: пользоваться смартфоном не стало неудобнее. Хотя свои нюансы у Face ID есть.

Поначалу сложно привыкнуть к тому, что разблокировка требует смахивающего движения вверх. В других моделях iPhone мы просто прикладывали палец к кнопке и нажимали — сразу открывался рабочий стол. В iPhone X же схема иная. Вы бросаете взгляд на смартфон, держа его в руке экраном к себе, видите, как замочек вверху открылся, и после этого смахиваете снизу вверх, переходя тем самым от экрана блокировки к рабочему столу.

Изменить эту последовательность в настройках нельзя. С одной стороны, это плохо, потому что хочется, чтобы рабочий стол открывался сразу, автоматически после разблокировки, а с другой стороны, так вероятность случайного попадания на рабочий стол стремится к нулю.

И все же поначалу — несколько непривычно. Приходится адаптироваться и к отображению уведомлений: на заблокированном экране показываются только названия приложений, а чтобы прочитать само уведомление, надо подождать секунду, пока Face ID распознает вас и текст откроется. Постепенно к этому привыкаешь, равно как и к процессу попадания на рабочий стол. Берешь смартфон в руки, сразу смахиваешь, попадаешь на рабочий стол. Всё.

Надо сказать, что аутентификация действительно работает практически моментально. То есть вам не надо искать какое-то специальное положение смартфона относительно лица (или наоборот), не надо даже поднимать смартфон вверх. Можно просто посмотреть на него сверху вниз — так, как мы обычно смотрим на телефон. Иногда случаются небольшие задержки (порядка секунды), однако практика показывает, что даже в случае таких задержек разблокировка происходит быстрее, чем вы успеваете смахнуть экран.

Смартфон без проблем опознает вас сразу после сна или даже ночью, когда вам в разгар сна кто-нибудь пришлет сообщение, и вы, едва продрав глаза, приподниметесь с подушки, чтобы его посмотреть.

Также нет проблем с распознаванием в шапке, в капюшоне, со щетиной и без. Иногда iPhone X может спросить PIN-код — вы можете ввести его и тем самым помочь смартфону еще лучше вас узнавать, а можете просто нажать «Отмена» и дать смартфону еще один шанс — почти наверняка со второго раза он справится. Однако такие ситуации очень редки. Как правило, никаких проблем с узнаванием владельца не возникает.

Единственная ситуация, которая может вызвать затруднение — это когда вы пытаетесь незаметно достать iPhone под столом (например, во время совещания). Крышка стола будет мешать ему распознать вас.

Часто спрашивают: под каким углом можно держать iPhone X, чтобы удалось воспользоваться Face ID? То есть если не напротив лица, а сбоку — как сильно его можно отклонить? Опыт показывает, что примерно на 45 градусов. То есть если взять смартфон в руку и отвести ее вбок, развернув айфон экраном к себе, то достаточно повернуть к нему голову вполоборота. Под таким углом Face ID вполне работает; больше — уже нет. Другое дело, что больше, в принципе, и не нужно. Да и описанный вариант — скорее, из разряда эксперимента: «сможет — не сможет».

Интересный вопрос, который мы не исследовали в достаточной мере в первой статье — использование Face ID в сторонних приложениях, прежде всего банковской сферы. Здесь есть три варианта. Первый: приложение уже оптимизировано для Face ID — тогда его можно использовать так же, как Touch ID ранее. Пример — Сбербанк.Онлайн.

Второй вариант: приложение еще не оптимизировано для Face ID, но позволяет использовать Face ID вместо Touch ID. Результат — аналогичный, так что с точки зрения пользователя разницы нет. Есть и третий вариант: приложение не позволяет использовать Face ID, поэтому приходится входить в него, вводя четырехзначный код, по старинке. Пример: Банк Билайн.

Понятно, что все это временная история, но даже за месяц далеко не все озаботились внедрением новой функции. Пока список программ, запросивших доступ к Face ID, достаточно скромный.

Сейчас много пересудов о том, что iPhone X разблокируется, если поднести его к лицу спящего человека. Это действительно так, если в настройках выключить пункт «Требовать внимание для Face ID». Формулировка неидеальная, но по сути речь идет о том, что вам нужно смотреть на смартфон во время разблокировки. Соответственно, при отключении этой опции смартфону не требуется «смотреть вам в глаза».

В принципе, в повседневной жизни разницы для пользователя нет: все равно мы всегда смотрим на смартфон, когда его разблокируем. Но если вы носите солнцезащитные очки, то можете столкнуться с проблемами, оставив эту опцию включенной. Если же отключить ее и заснуть на рабочем месте, положив смартфон рядом с собой на стол, то есть вероятность, что коллеги над вами подшутят.

Сторонние приложения

Помимо Face ID, разработчикам стороннего ПО необходимо еще и оптимизировать свои приложения для нового разрешения экрана, причем, желательно, с учетом «мертвой зоны» в верхней части. Сейчас, два месяца спустя после старта продаж iPhone X, можно сказать, что это сделали многие, но далеко не все. Вот как выглядят неоптимизированные приложения.

Хорошо видно, что сверху и снизу — черные неиспользуемые зоны, на которые iOS сама выводит информацию о времени, уровне сигнала, заряде батареи и пр. Понятно, что пользоваться такими приложениями можно, но информации на одном экране помещается меньше.

Другой вариант — приложения, использующие весь экран, но не учитывающие наличие «слепой зоны» в верхней части экрана (при вертикальной ориентации). Совсем недавно, например, этим грешил Asphalt 8. Взгляните на скриншот:

В данном случае (при горизонтальной ориентации) мертвая зона экрана попадает на левую сторону — там, где в меню выводились условия для получения призов. Проще говоря, информация, которая размещена у левой стороны, будет закрыта этой «челкой». Но совсем недавно Asphalt 8 был обновлен и оптимизирован для iPhone X, и теперь это меню отображается следующим образом:

Как видите, блок условий и призов был просто сдвинут вправо, поэтому «челка» на экране больше его не загораживает.

Все это стоит учитывать тем, кто программирует под iOS. Особенно — создателям игр: не стоит размещать жизненно важные элементы управления и информацию вверху (при вертикальной ориентации) или у левой грани экрана (при горизонтальной).

Еще один вопрос в отношении использования ПО на iPhone X — насколько легко оказалось привыкнуть к новому управлению (без кнопки Home). Ответ следующий: в принципе, достаточно легко. Постоянного желания отыскать исчезнувшую кнопку не возникает. Но кое-какие операции стали все-таки менее интуитивными и легкими. Например, полностью закрыть приложение и выгрузить его из памяти теперь куда сложнее: надо провести пальцем снизу до примерно четверти экрана, задержав палец на этом уровне, затем нажать с удержанием на миниатюру приложения, после чего нажать на красный кружочек с минусом. Тогда как раньше для того же самого достаточно было дважды нажать на Home и смахнуть вверх миниатюру приложения.

Автономная работа

В прошлой статье мы не смогли детально протестировать автономную работу. Теперь же, используя iPhone X в повседневной жизни, у нас сложилась достаточно понятная картина. Если обобщить, то можно сказать так: в случае с высоконагрузочными операциями iPhone X хватает на меньший срок, чем iPhone 7/8 Plus, но при повседневном использовании, не предполагающем сколько-нибудь долгого просмотра видео или «рубилова» в 3D-игры, iPhone X демонстрирует примерно такой же результат, как «плюсы».

То есть его можно ставить на зарядку через ночь. День пользуетесь, ночью он лежит без зарядки, затем еще день пользуетесь, и после этого уже ставите на ночь на зарядку. После чего у вас снова есть два дня использования. Следовательно, нельзя сказать, что переход с «плюса» на X доставит какие-то неудобства с точки зрения необходимости подзарядки.

Теперь давайте посмотрим, как смартфон ведет себя в различных тестовых режимах, предполагающих нагрузку и постоянно включенный экран.

  Воспроизведение интернет-видео (YouTube, ролик 720р) Режим 3D-игр (GFX Benchmark Metal, тест батареи Manhattan 3.1) Apple iPhone X Apple iPhone 8 Plus Apple iPhone 7 Plus
4 часа 49 минут 2 часа 59 минут
7 часов 34 минуты 2 часа 24 минуты
8 часов 8 минут 2 часа 13 минут

Как видим, если в режиме 3D-игр он демонстрирует даже лучший результат, то при воспроизведении видео существенно уступает обоим «плюсам». В общем, данные противоречивые, и сделать из них однозначные выводы сложно. Понятно, что iPhone X — точно не рекордсмен по части автономной работы, но в реальной жизни его использование практически столь же комфортно по этой части, как и в случае с iPhone 8 Plus.

Камеры

Как мы уже отмечали в первой статье, снимки с камер iPhone X и Samsung Galaxy Note 8 очень похожи. Теперь мы решили проверить, насколько камеры отличаются в лабораторных условиях.

Как видно, iPhone X все же превосходит Galaxy Note 8, особенно это должно быть заметно в тенях и при слабом освещении. На свету различия настолько малы, что их сложно заметить. Кривая iPhone X практически повторяет кривую LG G4, так что прорыва снова не произошло — рекорд побит не был. Однако теперь iPhone действительно в топе и занимает первые места среди «честных» камер — выше только Nokia и Sony, но их результаты получены при помощи математических ухищрений.

Вторая камера не может похвастаться высокими результатами, там все гораздо хуже. При уменьшении освещенности разрешение резко падает, снимки становятся совершенно нерабочими. Впрочем, если воспринимать эту камеру чисто как портретную, то это нормально, ведь для портрета нужно хорошее освещение. Во всяком случае, если вы не Рембрандт — в таком случае портретная камера iPhone X едва ли вам подойдет.

Выводы

Нельзя сказать, что перейдя на iPhone X с любого из «плюсов», вы обнаружите радикальные функциональные улучшения. Преимущества камеры здесь проявляются в деталях, скорость новой SoC вам просто негде испытать, а технология Face ID прекрасна сама по себе, но не удобнее Touch ID.

Однако у этого продукта есть тот самый «вау-эффект», которого мы так ждем от всех новинок Apple. И с точки зрения эстетики, тактильных и визуальных ощущений, iPhone X — как раз то, чего мы давно уже не видели в смартфонах «яблочной» компании. Это вещь, которая радует, как только ее впервые берешь в руки, и продолжает радовать день за днем — не тем, что она может что-то принципиально иное, чем другие смартфоны, а тем, что она... особенная.

Мы предвидим бурю в комментариях, но «опыт использования» на то и опыт, что субъективный. И в данном случае этот опыт говорит: iPhone X не предлагает новую функциональность, не даст вам новых возможностей, но зато подарит радость обладания очень эффектной, красивой вещицей, которая при этом функционально ничем не хуже, чем iPhone 8 Plus.

Некоторое падение продолжительности автономной работы в некоторых режимах не сказывается на частоте подзарядок в обычной жизни, если, конечно, вы не играете в игры каждый свободный миг. Переход на Face ID не мешает использовать смартфон, хотя у технологии есть свои нюансы. К исчезновению кнопки «Домой» благодаря новым жестам оказалось очень легко привыкнуть.

Понятно, что для Apple это важный технологический шаг вперед, и следующие поколения iPhone будут так или иначе задействовать те инновации, которые дебютировали в iPhone X. Так что в каком-то смысле покупатели iPhone X платят за то, чтобы оказаться в числе «подопытных кроликов».

Но то удовольствие, которое они получают — и физическое, и от осознания себя «на пике прогресса», стоит того. А уж стоит ли оно тех денег, которые производитель просит за свою новинку, каждый может решить для себя сам.

www.ixbt.com


Смотрите также